mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Line3DCollection #
- classe mpl_toolkits.mplot3d.art3d. Line3DCollection ( segmentos , * , zorder = 2 , ** kwargs ) [fonte] #
Bases:
LineCollection
Uma coleção de linhas 3D.
- Parâmetros :
- lista de segmentos de tipo array
Uma sequência de ( linha0 , linha1 , linha2 ), onde:
linen = (x0, y0), (x1, y1), ... (xm, ym)
ou a matriz numpy equivalente com duas colunas. Cada linha pode ter um número diferente de segmentos.
- larguras de linha float ou lista de float, padrão:
rcParams["lines.linewidth"]
(padrão:1.5
) A largura de cada linha em pontos.
- cores cor ou lista de cores, padrão:
rcParams["lines.color"]
(padrão:'C0'
) Uma sequência de tuplas RGBA (por exemplo, sequências de cores arbitrárias, etc., não permitidas).
- antialiaseds bool ou lista de bool, padrão:
rcParams["lines.antialiased"]
(padrão:True
) Se deve usar suavização para cada linha.
- zorder int, padrão: 2
zorder das linhas uma vez desenhadas.
- facecolors cor ou lista de cores, padrão: 'nenhum'
Ao definir facecolors , cada linha é interpretada como um limite para uma área, fechando implicitamente o caminho do último ponto ao primeiro ponto. A área fechada é preenchida com facecolor . Para especificar manualmente o que deve contar como o "interior" de cada linha, use
PathCollection
, em vez disso, onde o "interior" pode ser especificado pelo uso apropriado deCLOSEPOLY
.- ** kwargs
Encaminhado para
Collection
.
- set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animado=<UNSET> , antialiased=<UNSET> , array=<UNSET> , capstyle=<UNSET> , clim=<UNSET> , clip_box=<UNSET > , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET> , cmap=<UNSET> , color=<UNSET> , colors=<UNSET> , edgecolor=<UNSET> , facecolor=<UNSET> , gid=<UNSET> , hachura=<UNSET> ,in_layout=<UNSET> ,joinstyle=<UNSET> , label=<UNSET> , linestyle=<UNSET> , linewidth=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , norm=<UNSET> , offset_transform=<UNSET> , offsets=<UNSET> , path_effects= <UNSET> , paths=<UNSET> , picker=<UNSET> , pickradius=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , segmentos=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , sort_zpos=<UNSET > , transform=<UNSET> ,url=<UNSET> ,urls=<UNSET> , verts=<UNSET> , visible=<UNSET> , zorder=<UNSET> ) [source] #
Defina várias propriedades de uma só vez.
As propriedades suportadas são
Propriedade
Descrição
uma função de filtro, que usa uma matriz flutuante (m, n, 3) e um valor de dpi e retorna uma matriz (m, n, 3) e dois deslocamentos do canto inferior esquerdo da imagem
tipo array ou escalar ou Nenhum
bool
antialiased
ou aa ou antialiasedsbool ou lista de bools
tipo array ou nenhum
CapStyle
ou {'bunda', 'projetando', 'redondo'}(vmin: flutuante, vmax: flutuante)
bool
Patch ou (Caminho, Transformação) ou Nenhum
Colormap
ou str ou Nenhumcor ou lista de cores
cor ou lista de cores
edgecolor
ou ec ou cores de bordacor ou lista de cores ou 'face'
facecolor
ou facecolors ou fccor ou lista de cores
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
bool
JoinStyle
ou {'esquadria', 'redondo', 'chanfrado'}objeto
linestyle
ou traços ou estilos de linha ou lsstr ou tupla ou lista dos mesmos
linewidth
ou larguras de linha ou lwflutuador ou lista de flutuadores
bool
Normalize
ou str ou Nenhumoffset_transform
ou transOffsetdesconhecido
(N, 2) ou (2,) tipo matriz
desconhecido
None ou bool ou float ou callable
desconhecido
bool
desconhecido
(escala: flutuante, comprimento: flutuante, aleatoriedade: flutuante)
bool ou nenhum
desconhecido
str
lista de str ou None
desconhecido
bool
flutuador