mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Text3D #

classe mpl_toolkits.mplot3d.art3d. Text3D ( x = 0 , y = 0 , z = 0 , text = '' , zdir = 'z' , ** kwargs ) [source] #

Bases:Text

Objeto de texto com posição e direção 3D.

Parâmetros :
x, y, z

A posição do texto.

texto str

A string de texto a ser exibida.

zdir {'x', 'y', 'z', Nenhum, 3 tuplas}

A direção do texto. Consulte get_dir_vectorpara obter uma descrição dos valores.

Outros Parâmetros :
** kwargs

Todos os outros parâmetros são passados ​​para Text.

Crie uma Textinstância em x , y com string text .

O texto é alinhado em relação ao ponto de ancoragem ( x , y ) de acordo com horizontalalignment(padrão: 'esquerda') e verticalalignment (padrão: 'inferior'). Consulte também Alinhamento de texto .

Embora o texto aceite o argumento de palavra-chave 'rótulo', por padrão ele não é adicionado aos identificadores de uma legenda.

Os argumentos de palavra-chave válidos são:

Propriedade

Descrição

agg_filter

uma função de filtro, que usa uma matriz flutuante (m, n, 3) e um valor de dpi e retorna uma matriz (m, n, 3) e dois deslocamentos do canto inferior esquerdo da imagem

alpha

escalar ou nenhum

animated

bool

backgroundcolor

cor

bbox

ditado com propriedades parapatches.FancyBboxPatch

clip_box

desconhecido

clip_on

desconhecido

clip_path

desconhecido

colorou c

cor

figure

Figure

fontfamilyou família

{FONTNAME, 'serif', 'sans-serif', 'cursive', 'fantasy', 'monospace'}

fontpropertiesou fonte ou font_properties

font_manager.FontPropertiesou stroupathlib.Path

fontsizeou tamanho

float ou {'xx-small', 'x-small', 'small', 'medium', 'large', 'x-large', 'xx-large'}

fontstretchou esticar

{um valor numérico no intervalo de 0 a 1000, 'ultracondensado', 'extracondensado', 'condensado', 'semicondensado', 'normal', 'semi-expandido', 'expandido', 'extra-expandido ', 'ultra-expandido'}

fontstyleou estilo

{'normal', 'itálico', 'oblíquo'}

fontvariantou variante

{'normal', 'small caps'}

fontweightou peso

{um valor numérico no intervalo de 0 a 1000, 'ultraleve', 'leve', 'normal', 'regular', 'livro', 'médio', 'romano', 'semibold', 'demibold', 'meio', 'negrito', 'pesado', 'extra negrito', 'preto'}

gid

str

horizontalalignmentou ha

{'esquerda', 'centro', 'direita'}

in_layout

bool

label

objeto

linespacing

float (múltiplo do tamanho da fonte)

math_fontfamily

str

mouseover

bool

multialignmentou mãe

{'esquerda', 'direita', 'centro'}

parse_math

bool

path_effects

AbstractPathEffect

picker

None ou bool ou float ou callable

position

(flutuar, flutuar)

rasterized

bool

rotation

flutuante ou {'vertical', 'horizontal'}

rotation_mode

{Nenhum, 'padrão', 'âncora'}

sketch_params

(escala: flutuante, comprimento: flutuante, aleatoriedade: flutuante)

snap

bool ou nenhum

text

objeto

transform

Transform

transform_rotates_text

bool

url

str

usetex

bool ou nenhum

verticalalignmentou va

{'bottom', 'baseline', 'center', 'center_baseline', 'top'}

visible

bool

wrap

bool

x

flutuador

y

flutuador

zorder

flutuador

desenhar ( renderizador ) [fonte] #

Desenhe o Artista (e seus filhos) usando o renderizador fornecido.

Isso não tem efeito se o artista não estiver visível ( Artist.get_visible retorna False).

Parâmetros :
subclasse do renderizador .RendererBase

Notas

Este método é substituído nas subclasses Artist.

get_position_3d ( ) [fonte] #

Retorna a posição (x, y, z) do texto.

get_tightbbox ( renderizador = Nenhum ) [fonte] #

Como Artist.get_window_extent, mas inclui qualquer recorte.

Parâmetros :
subclasse do renderizadorRendererBase

renderizador que será usado para desenhar as figuras (ie fig.canvas.get_renderer())

Devoluções :
Bbox

A caixa delimitadora delimitadora (em coordenadas de pixel da figura).

set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animado=<UNSET> , backgroundcolor=<UNSET> , bbox=<UNSET> , clip_box=<UNSET> , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET > , color=<UNSET> , fontfamily=<UNSET> , fontproperties=<UNSET> , fontsize=<UNSET> , fontstretch=<UNSET> , fontstyle=<UNSET> , fontvariant=<UNSET> , fontweight=<UNSET> , gid=<DESATIVAR>, horizontalalignment=<UNSET>, in_layout=<UNSET> , label=<UNSET> , linespacing=<UNSET> , math_fontfamily=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , multialignment=<UNSET> , parse_math=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , seletor =<UNSET> , position=<UNSET> , position_3d=<UNSET> , rasterizado=<UNSET> , rotation=<UNSET> , rotation_mode=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , text=< DESCONFIGURAR> ,transform=<UNSET> ,transform_rotates_text=<UNSET> , url=<UNSET> , usetex=<UNSET> , verticalalignment=<UNSET> , visible=<UNSET> , wrap=<UNSET> , x=<UNSET> , y=<UNSET> , z= <UNSET> , zorder=<UNSET> ) [fonte] #

Defina várias propriedades de uma só vez.

As propriedades suportadas são

Propriedade

Descrição

3d_properties

desconhecido

agg_filter

uma função de filtro, que usa uma matriz flutuante (m, n, 3) e um valor de dpi e retorna uma matriz (m, n, 3) e dois deslocamentos do canto inferior esquerdo da imagem

alpha

escalar ou nenhum

animated

bool

backgroundcolor

cor

bbox

ditado com propriedades parapatches.FancyBboxPatch

clip_box

Bbox

clip_on

bool

clip_path

Patch ou (Caminho, Transformação) ou Nenhum

colorou c

cor

figure

Figure

fontfamilyou família

{FONTNAME, 'serif', 'sans-serif', 'cursive', 'fantasy', 'monospace'}

fontpropertiesou fonte ou font_properties

font_manager.FontPropertiesou stroupathlib.Path

fontsizeou tamanho

float ou {'xx-small', 'x-small', 'small', 'medium', 'large', 'x-large', 'xx-large'}

fontstretchou esticar

{um valor numérico no intervalo de 0 a 1000, 'ultracondensado', 'extracondensado', 'condensado', 'semicondensado', 'normal', 'semi-expandido', 'expandido', 'extra-expandido ', 'ultra-expandido'}

fontstyleou estilo

{'normal', 'itálico', 'oblíquo'}

fontvariantou variante

{'normal', 'small caps'}

fontweightou peso

{um valor numérico no intervalo de 0 a 1000, 'ultraleve', 'leve', 'normal', 'regular', 'livro', 'médio', 'romano', 'semibold', 'demibold', 'meio', 'negrito', 'pesado', 'extra negrito', 'preto'}

gid

str

horizontalalignmentou ha

{'esquerda', 'centro', 'direita'}

in_layout

bool

label

objeto

linespacing

float (múltiplo do tamanho da fonte)

math_fontfamily

str

mouseover

bool

multialignmentou mãe

{'esquerda', 'direita', 'centro'}

parse_math

bool

path_effects

AbstractPathEffect

picker

None ou bool ou float ou callable

position

(flutuar, flutuar)

position_3d

(flutuar, flutuar, flutuar)

rasterized

bool

rotation

flutuante ou {'vertical', 'horizontal'}

rotation_mode

{Nenhum, 'padrão', 'âncora'}

sketch_params

(escala: flutuante, comprimento: flutuante, aleatoriedade: flutuante)

snap

bool ou nenhum

text

objeto

transform

Transform

transform_rotates_text

bool

url

str

usetex

bool ou nenhum

verticalalignmentou va

{'bottom', 'baseline', 'center', 'center_baseline', 'top'}

visible

bool

wrap

bool

x

flutuador

y

flutuador

z

flutuador

zorder

flutuador

set_3d_properties ( z = 0 , zdir = 'z' ) [fonte] #
set_position_3d ( xyz , zdir = Nenhum ) [fonte] #

Defina a posição ( x , y , z ) do texto.

Parâmetros :
xyz (flutuar, flutuar, flutuar)

A posição no espaço 3D.

zdir {'x', 'y', 'z', Nenhum, 3 tuplas}

A direção do texto. Se não for especificado, o zdir não será alterado.

set_z ( z ) [fonte] #

Defina a posição z do texto.

Parâmetros :
z flutuar